Estande da PiziiToys recebe maiores fabricantes de colecionáveis do mundo na CCXP 2016

Durante a Comic-Con Experience, que acontece durante os dias 01 a 04 de dezembro, os visitantes poderão conferir no estande da PizziToys as figuras e peças exclusivas das mais tradicionais fabricantes do mundo: Sideshow, Hot Toys, Iron Studios e Kotobukiya.

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Luciano Amaral

Além de receber painéis especiais com entrevistas, reviews, ações promocionais e sorteios exclusivos, que terão a programação divulgada em breve, assim como as peças que estarão à venda. O apresentador Luciano Amaral terá um estúdio dentro do estande, onde entrevistará ao vivo personalidades do meio durante os quatro dias.

A Bandai Tamashii Nations estará pela terceira vez na CCXP, mas dessa vez exclusivamente na Anime Experience, área dedicada à cultura japonesa no evento. Eles trarão para o Brasil diversos protótipos de itens que serão lançados futuramente, relacionados às franquias de sucesso como Dragon Ball, Sailor Moon e Street Fighter, além da exposição das doze Armaduras de Ouro em tamanho real dos Cavaleiros do Zodíaco, que pela primeira vez saem do Japão em comemoração aos 30 anos da saga e seguem por um tour mundial.

Anote na agenda: A CCXP 2016 acontece entre 1 a 4 de dezembro no São Paulo Expo, com conteúdos para fãs de quadrinhos, cinema, programas de TV, desenhos animados e outras áreas da cultura pop.

Comic Con Experience cresce 80% em 2016 e espera público recorde

A CCXP – Comic Con Experience (www.ccxp.com.br), que acontece entre os dias 1 e 4 de dezembro no São Paulo Expo, anuncia o aumento de 55 mil m² de área para 100 mil m² em sua terceira edição – um crescimento de 80% em relação ao ano anterior e de 250% em relação à primeira edição do evento em 2014. O evento passa a ocupar toda a área do novo São Paulo Expo, concluído após uma ampliação que pode ser acompanhada pelos fãs que estiveram na CCXP 2014.

A expectativa é que o novo espaço, que contempla auditórios, estandes e outras áreas de entretenimento, receba mais de 180 mil visitantes divididos entre os quatro dias de evento.

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Com 142 mil pessoas, a edição de 2015 já garantiu o posto de terceira maior comic con do mundo, atrás apenas da New York Comic Con – NYCC e da San Diego Comic-Con – SDCC. Com a expectativa atual, o evento brasileiro, organizado pelo Omelete Group,Chiaroscurso Studios e PiziiToys, pode passar a liderar esse ranking.

Esse crescimento significa estandes em maiores quantidades e tamanhos, atrações e novidades exclusivas para o público brasileiro, além de mais conforto para os visitantes, com corredores mais largos, mais áreas de descanso e uma praça de alimentação ainda maior. O novo São Paulo Expo já estará pronto e preparado para receber a CCXP. Queremos fazer um evento ainda mais épico para os fãs”, ressalta Ivan Costa, sócio do evento.

 

Ingressos para a Comic Con Experience 2016 começam a ser vendidos em 8 de abril

A CCXP – Comic Con Experience (www.ccxp.com.br), maior evento de cultura pop da América Latina que reuniu 142 mil pessoas ano passado e realiza sua terceira edição entre os dias 1 e 4 de dezembro, anuncia o início das vendas dos ingressos, que acontecerá antecipadamente esse ano, ao meio-dia (horário de Brasília) de 8 de abril.

Os ingressos serão vendidos em três lotes, sendo que os preços do primeiro lote permanecerão os mesmo praticados em 2015. Confira os valores da meia-entrada:

  • 01/12 (quinta-feira) – R$ 69,99
  • 02/12 (sexta-feira) – R$ 99,99
  • 03/12 (sábado) – R$ 119,99
  • 04/12 (domingo) – R$ 109,99
  • Pacote para os 4 dias de evento – R$ 319,99

O benefício da meia-entrada, garantido por lei a estudantes de posse da carteirinha, idosos, professores e portadores de necessidades especiais, é estendido a todos que doarem um livro – entregue em bom estado de conservação na entrada do evento –, que posteriormente será incluído em cestas básicas enviadas a famílias carentes de todo o país graças à parceria com o projeto Leitura Alimenta e também entregue a bibliotecas públicas por meio da parceria com a APAA – Associação Paulista dos Amigos da Arte.

Os ingressos poderão ser adquiridos pelo site www.ccxp.com.br e podem ser parcelados em até 12 vezes sem juros no cartão de crédito ou à vista por boleto. As informações e valores sobre os outros lotes e sobre os ingressos Full Experience (que garante acesso aos quatro dias de evento com direto a benefícios como entrada exclusiva, lugar reservado no Auditório Cinemark, entre outros) e CCXP Business Summit (evento que reúne profissionais e empresas da área de entretenimento e que acontece dentro da CCXP) também estão disponíveis no site oficial.

“O sucesso da edição de 2015 aumentou ainda mais nossa expectativa para um evento grandioso. Já temos mais de 10 quadrinistas confirmados, sendo que vários deles nunca vieram para o Brasil. Começaremos os anúncios na próxima terça-feira, 15 de março, e os fãs podem esperar mais uma edição épica”, ressalta Ivan Costa, sócio do evento.

 

A CCXP em números:
2014 2015
Área 39 mil m² 55 mil m²
Público 97 mil 142 mil (45 mil pessoas a mais)
Artists’ Alley 215 quadrinistas 265 quadrinistas
Estandes 75 120
Faturamento
expositores
R$ 10 milhões R$ 15 milhões (+50%)
Conteúdo simultâneo + de 500 horas + de 600 horas
Rede oficial de hotéis 5 mil diárias

 

Hospedagem oficial

Assim como no ano passado, a CCXP 2016 contará com uma rede de hotéis credenciados em São Paulo para atender aos visitantes de outras cidades e estados, que terão benefícios exclusivos. Todas as opções de reserva estarão disponíveis a partir de 8 de abril no site do evento.

A CCXP – Comic Con Experience 2016 acontece de 1 a 4 de dezembro no São Paulo Expo, antigo Expo Imigrantes, próximo à estação Jabaquara do Metrô. Para saber mais sobre o maior evento de cultura pop do país, acesse www.ccxp.com.br

Brasil Game Show 2015 – Conhecendo o stand da NVIDIA

A Brasil Game Show, a maior feira de games da América Latina, trouxe diversas empresas com os mais variados tipos de atividades relacionados a videogame. O maior objetivo dessas empresas é entreter e inovar; algo que a NVIDIA realizou durante os cinco dias de feira com maestria. A NVIDIA trouxe um dos melhores palcos, usufruindo dos lançamentos tecnológicos que estão chegando ao país, uma loja exclusiva, diversas máquinas com os mais variados jogos, um palco interativo com o público (movimentado pelo time de atletas da INTZ) e, um dos pontos mais importantes: uma equipe de profissionais de qualidade, recebendo com qualidade todo público presente.

O Poltrona Nerd teve acesso de forma exclusiva para as duas maiores atrações da NVIDIA: o Oculus Rift e o Project Cars.

  • Oculus Rift

O Oculus Rift é um óculos de realidade aumentada, que utiliza a imersão como principal ferramenta de entretenimento. Em outras palavras, esse óculos coloca o usuário dentro do mundo do jogo.

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A NVIDIA disponibilizou três videogames já prontos com gadget. O usuário teria somente de escolher um de dois jogos para poder testar a capacidade de imersão do equipamento. Os jogos disponíveis para teste eram: EveValkyrie e Air Mech. Cada pessoa poderia jogar durante o período de dez minutos. Optamos pelo Eve – Valkyrie, que é um jogo de batalhas espaciais em primeira pessoa. Infelizmente, não pude colocá-lo juntamente com meus óculos de grau, pois é um pouco apertado, mas nada que me incomodou durante o teste.

O jogo começa com o lançamento do caça espacial, que sai da nave de decolagem em alta velocidade. Antes do lançamento, tentei testar a imersão proposta ela tecnologia, girando a cadeira e olhando para todos os cantos do compartimento da nave e, realmente, não havia um preenchimento vazio. Quando a batalha começou, primeiramente fiquei perdido diante tanta informação acontecendo na minha frente, que se consegui explodir uma nave inimiga foi muito. Por talvez inexperiência e por ser o primeiro contato com o dispositivo, tentei durante esses minutos mais me encontrar naquela galáxia do que em explodir outras naves. Ao final, sai com o sentimento de querer jogar novamente, mesmo que com um gameplay não satisfatório da minha parte, mas pelo óculos realmente cumprir o que promete: imersão. Resta saber se essa tecnologia virá futuramente junto aos consoles, e se essa tecnologia que ditará o futuro e os novos desenvolvimentos no que se diz respeito a videogame.

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  • Project Cars

O Project Cars, para os amantes de corrida, possuí três televisores com tecnologia 4K, que ofereciam um amplo campo de visão da pista e rodavam 1.5 bilhão de pixels por segundo.

O simulador era a atração mais concorrida pelos fãs de carros em alta velocidade (de todas as idades, vale ressaltar), já que era o único na Brasil Game Show que dispunha dessa tecnologia bem executada pela NVIDIA. A tecnologia de televisores era de impressionar somente para quem olhasse e, como pude testar em primeira mão, irei relatar um pouco sobre minha experiencia de jogo.

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A sensação é ótima mesmo para quem está longe de ser um fascinado por jogos de corrida. A emoção de estar dentro de um veículo de corrida é única. Confesso que dentro do teste, entre as batidas nos outros carros e derrapadas (gerando até um pouco de risada dos que esperavam na fila), foram sentidas e visualizadas com precisão. O gameplay ficou por último em meu critério, já que não sou de longe o melhor piloto, mas a qualidade de processamento de animações e a qualidade apresentada nos três televisores foi surreal.

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Além das principais atrações, o stand da NVIDIA trouxe um multiplayer de 6 contra 6 de Call of Duty: Black Ops III e outros jogos como: Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege, Killing Floor 2, Mad Max, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Heroes of the Storm e Rocket League. Todos rodando na novas placas de vídeo da NVIDIA: a GTX 95 e a Titan X.

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Thaysa, uma das representantes do staff.

A NVIDIA demonstrou toda sua capacidade nesse stand, trazendo inovações e uma bela equipe para auxiliar todos os usuários a terem a melhor experiência no mundo dos games.

A pergunta que fica no ar é: como eles podem se superar no ano que vem?

Fabricante de brinquedos e jogos Hasbro confirma presença na CCXP 2015

A segunda edição da CCXP – Comic Con Experience (www.ccxp.com.br) confirma a presença de um estande próprio da Hasbro, uma das maiores e mais conhecidas fabricantes de brinquedos e jogos do mundo. Será a segunda participação da Hasbro na CCXP, com espaço dedicado à venda de produtos e outras atividades para o público.

A Hasbro é uma empresa americana fabricante de brinquedos e jogos fundada em 1940, e tem algumas das mais populares franquias dedicadas ao público infantil e infanto-juvenil, como Transformers e My Little Pony, além de ter uma das maiores linhas de marcas licenciadas Disney como Star Wars e Marvel.

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Estamos muito animados com a participação da Hasbro na CCXP 2015. Teremos um estande impactante com atrações interativas e vendas de itens exclusivos para fãs e colecionadores”, afirma Denise Ledoux, diretora de marketing da Hasbro.

A CCXP – Comic Con Experience 2015 acontece de 3 a 6 de dezembro no São Paulo Expo, antigo Expo Imigrantes, próximo à estação Jabaquara do Metrô, com atrações de peso e conteúdos para fãs de quadrinhos, cinema, programas de TV, desenhos animados e outras áreas da cultura pop. Mais de 120 mil pessoas são esperadas nos quatro dias. Os ingressos estão à venda no site oficial. Para saber mais sobre o maior evento de cultura pop do país, acesse www.ccxp.com.br